vendredi 11 octobre 2013


Galaxy Gear et ses limites 2 (tutoriel)

 

 

   D'un strict point de vue technique, pour dépasser le temps limite des 15 secondes imposées par Samsung sur sa montre Galaxy Gear, il faut procéder ainsi :

    La première chose à faire consiste à aller avec son Galaxy Note 3 sur le Google Play et installer l'application FastCam décrite ici :


   Une fois l'application installée, il faut la sauvegarder sur la carte SD du téléphone, de manière à pouvoir utilise le fichier APK de l'application. Pour faire cela il faut télécharger l'application AppMonster Free décrite ici : 


   Cette application permet de sauvegarder en backup les fichiers des applications. Pour cela il suffit de lancer l'application qui repèrera toutes les applications présentes dans le téléphone, de cliquer sur celle qui nous intéresse et de faire "backup to SD", comme ceci (exemple donné par cnet.france) :









    Une fois ceci fait, il suffit de récupérer le fichier .apk en branchant son téléphone à son PC en USB et en explorant la carte SD :

 

 

    Ensuite, il faut accéder à la montre en installant certains programmes sur son PC. La première chose à faire est d'installer le programme Java JDK, que l'on trouve à l'adresse suivante :


    Il faut faire bien attention d'installer la version x86, même si l'on utilise un windows 64-bit.





   Ensuite, une fois ce programme installé, il faut installer un deuxième programme : le Android SDK manager, disponible ici :


    Une fois le programme installé, il faut également installer tous les packages proposés.


   Une fois ceci fait, il faut aller dans les paramètres de la Galaxy Gear et dans l'onglet "Informations" cocher "Debog. USB". Ensuite mettre la montre dans son "craddle" et le brancher au PC avec un cable mini usb vers USB.

   Quand la montre est reconnue et le driver automatiquement installé (ce qui prend un peu de temps), il faut regarder dans le Android SDK Manager à quel endroit est stocké l'application adb.exe :

 
 Une fois parvenu à l'endroit indiqué en rouge sur l'image précédente, il faut, dans l'endroit où se trouve l'application adb.exe ouvrir une commande en appuyant sur la touche Shift du clavier et en cliquant droit. Il faut ensuite sélectionner "ouvrir une fenêtre de commande" :




  Dans cette commande, il faut taper "adb devices" pour vérifier que la Galaxy Gear est bien repérée. 

  
   Une fois ceci fait, il faut installer l'apk FastCam que l'on aura pris soin d'extraire de son fichier sur la carte SD et installée à la racine du disque C.
   Ensuite il faut taper : "adb install C:\" et ensuite le nom du fichier.apk, si tout se passe bien la commande affichera "success" après quelques instants.
   Le programme est à présent sur la Gear. Il faut ensuite aller dans les applications de la Gear et d'abord ouvrir l'application FastCam Settings. Dans "Select Folder" il faut choisir : Dcim puis Camera. Une fois validé sur le boutton en bas à droite, à peine visible sur la Gear, les vidéos seront enregistrables pendant des heures en ouvrant l'application FastCam sur la Gear (à noter que l'image qui apparaît sur la Gear est en biais, mais est droite sur le fichier, ce qui vaut mieux que l'inverse et ne change rien au final). Les fichiers sont ensuite visibles dans la gallerie de la montre et transférables sur le Galaxy Note 3.
   Bien évidemment, en utilisant le même procédé, il est possible de mettre d'autres applications sur la Gear, certains se sont amusés à y mettre CandyCrush...






   




Galaxy Gear et ses limites 1




   Ce qu'il y a d'un peu agaçant avec les appareils électroniques réside souvent dans les limitations que les constructeurs ont imposé volontairement à leur fonctionnement. Ainsi, alors que l'iPhone et l'iPad pourraient lire des vidéos au format Flash, Apple s'y est toujours refusé. Les raisons sont souvent assez justes, par exemple Apple ne voulait pas faire fondre l'autonomie de ses appareils en permettant le visionnage de vidéos en Flash qui est très coûteux en énergie, mais il n'empêche que quelles que soient les bonnes raisons, il s'agit incontestablement de paternalisme, c'est-à-dire de la volonté de faire le bien des gens y compris malgré leur désaccord (car après tout c'est à l'utilisateur de décider s'il veut épuiser rapidement sa batterie mais avoir tout de même la possibilité de regarder des vidéos et animations en Flash, et pas au constructeur, du moins si l'on est partisan de la liberté même dans le domaine technologique).
   Récemment, une nouvelle forme de limitation volontaire est apparue, de manière un peu différente. C'est avec les Google Glass que le problème s'est posé le plus directement lorsque les gens (au premier rang desquels certaines autorités régulatrices de l'information et des droits des personnes) se sont rendus compte qu'il était possible avec ces lunettes de filmer à leur insu les individus. C'est la nouvelle terreur aujourd'hui, se faire filmer à son insu, ce qui peut à la fois se comprendre et en même temps témoigne d'une certaine hypocrisie de la part des autorités qui utilisent, elles, abondamment ce moyen en utilisant des caméras de surveillance dans les grandes villes sans se soucier de demander l'accord des personnes, et en voulant manifester leur interdire de disposer de la même capacité.
   Face à ces craintes, Google s'est empressé de devancer les critiques qui auraient pu lui être faites en limitant volontairement le temps d'enregistrement de ses lunettes à quelque chose comme une vingtaine de secondes. Ce genre de restrictions va de pair avec le fait que les constructeurs imposent aujourd'hui un bruit caractéristique de prise de photo lorsque quelqu'un utilise son appareil photo pour prendre un cliché, bruit qui ne peut jamais être totalement supprimé, du moins dans les réglages officiels de l'appareil.
   Ces restrictions apparaissent néanmoins bien futiles lorsque l'on se rend compte qu'il est toujours possible, pour celui que cela intéresse, de trouver un moyen de supprimer ce bruit, que ce soit en jailbreakant son iPhone ou en rootant son téléphone Samsung, à moins qu'il ne suffise parfois tout simplement de se procurer une application tout à fait légale sur l'Apple Store ou le Google Play permettant de supprimer ce bruit intempestif.
   La même chose vient d'arriver avec la nouvelle montre intelligente de Samsung, la Galaxy Gear. Alors que le constructeur a volontairement limité la possibilité de filmer avec la discrète caméra de sa montre à quinze minuscules secondes, il est évidemment possible, avec un peu d'astuce, de détourner cette limitation et de filmer sinon indéfiniment (la mémoire de la montre est limité à 4 Go), du moins pendant de nombreuses heures en utilisant les bons réglages.
   La manoeuvre est assez compliquée, mais elle vaut  la peine d'y consacrer un peu de temps, ne serait-ce que pour le plaisir enfantin de briser cette limitation du constructeur, et c'est ce que je vais expliquer.